Во время прохождения верификации как писалось на страницах выше не стоит ничего изменять в файлах, после верификации вы можете спокойно можете следовать данной инструкции.
Для начала работы вам будет необходимо перейти в файл config.ini там и находятся все параметры которые отвечают за ваш сервер. По базовым параметрам всё выглядит примерно так:
Но вы можете расширить её и дополнительными параметрами. Все из них можно посмотреть в документации discord сервера Akequ, но я постараюсь рассказать о большинстве из них на понятном Русском языке 😉.
server_name: Имя вашего сервера в списке;
port: Порт сервера, его менять не стоит т.к. мы нужный задали заранее;
maxplayers: Максимальное кол-во игроков на сервере;
serverinfo_pastebin_id: Описание сервера ( pastebin id);
Platforms: Поддерживаемые платформы (pc \ mobile \ pc, mobile)
isPrivate: Отображение сервера в общем списке (true - не виден, false - виден);
restart_time: Время до автоматического рестарта раунда в минутах;
start_round_minimum_players: Минимальное кол-во игроков для старта раунда;
lobby_waiting_time: Время ожидания старта раунда в лобби;
lobby_waiting_time_add_per_join: Кол-во секунд которое нужно добавлять при присоединении игрока к серверу;
map_seed: Ключ генерации карты (-1 случайный).
connection_url: Адрес сайта который будет отображаться в качестве экрана загрузки при подключении;
auto_warhead_start: Время автоматического старта альфа боеголовки (в секундах, -1 выключено);
auto_warhead_lock: Могут ли игроки выключить альфа боеголовку после автоматического старта (true - не могут);
disable_decontamination: true – Отключить деактивацию легкой зоны содержания;
decontamination_time: Через какое время отключить лёгкую зону (в секундах);
server_forced_class: С каким классом будут появляться игроки (-1 случайный);
minimum_time_to_spawn: Минимальное время для спавна МТФ или Хаоса;
maximum_time_to_spawn: Максимальное время для спавна МТФ или Хаоса;
maximum_MTF_respawn_amount: Максимальное кол-во спавна МТФ;
maximum_CI_respawn_amount: Максимальное кол-во спавна Хаоса;
friendly_fire: true – включить огонь по своим;
can_cuff_teammates: true – Можно ли надеть наручники на своих по команде;
cuffed_escapee_change_team: true – Смена класса при надевании наручников (Класс Д в наручниках = МТФ, Учёный в наручниках = Хаос);
pd_exit_count: Сколько выходов в карманном измерении;
intercom_cooldown: Сколько времени ждать до следующей возможности включения интеркома;
intercom_max_speech_time: Максимальное время использования интеркома
classD_health: здоровье персонала класса Д;
scientist_health: здоровье научных сотрудников;;
mtfCommander_health: здоровье командира МОГ;
mtfLieutenant_health: здоровье лейтенанта МОГ;
mtfCadet_health: здоровье кадета МОГ;
guard_health: здоровье охраны;
chaosInsurgency_health: здоровье ХАОСа;
scp049_health: здоровье SCP-049;
scp0492_health: здоровье SCP-049-2;
scp096_health: здоровье SCP-096;
scp106_health: здоровье SCP-106;
scp173_health: здоровье SCP-173;
scp939_health: здоровье SCP-939.
tesla_gates_damage: Урон от ворот теслы;
scp939_damage: урон от SCP-939;
scp0492_damage: урон от SCP-049-2;
scp106_damage: урон от SCP-106;
pd_damage_per_second: урон внутри карманного измерения;