config_remoteadmin - это файл конфигурации сервера, который определяет ранги и то, кому они присваиваются. Этот документ чрезвычайно конфиденциальный, и любая ошибка может привести к сбоям в работе определенных частей игры.
Самый верхний раздел конфигурации удаленного администратора назначает участникам определенные роли, которые вы создали. Общий формат:
- 76561198801452050@steam: owner
Обратите внимание на пространство до и после тире. Помимо этого, запись состоит из идентификатора Steam, за которым следует «@steam:», пробел, а затем определенное имя роли (в данном случае «owner»).
Для того, чтобы посмотреть Steam идентификатор пользователя достаточно обратиться к сайту steamid и после указания ссылки на профиль человека вытащить из него Steam64
После создания сервера у вас изначально есть готовые формы для того чтобы добавить своим участником должность то есть: owner, admin и moderator
Если вы хотите добавить ещё какую-нибудь роль, то вам необходимо скопировать информацию из тех, что уже есть и вставить ниже и переписать под себя. Расшифровка обозначений:
badge - название роли отображаемое в игре (при назначении цветов не рекомендуется использовать Русскую раскладку клавиатуры т.к. она может отображаться некорректно);
color - цвет роли (заполняется на английском в соответствии с необходимым цветом);
cover - если у пользователя есть глобальный тег, то при назначение true тег сервера будет приоритетнее глобального;
hidden - будет ли роль администратора видна всем пользователям в списке;
kick_power - приоритет администратора на выдачу наказаний (от 0 до 255);
requiredkickpower - необходимый приоритет, чтобы наказать этого администратора.
Список доступных цветов для назначения:
После добавления роли вам необходимо её идентифицировать в листе а так же предоставить необходимые права.
В вашем файле будет готовы перечень прав для которого уже указаны разрешения для некоторых ролей -
Чтобы предоставить какой-то роли необходимое право, то следуя примеру из готовой транскрипции добавьте идентификатор своей роли в транскрипции через ,
Расшифровка предоставленных прав:
KickingAndShortTermBanning - может ли администратор выгонять пользователей и выдавать краткосрочные баны;
BanningUpToDay - может ли администратор выдавать баны на день;
LongTermBanning - может ли администратор выдавать долгосрочные баны;
ForceclassSelf - может ли администратор менять свой класс;
ForceclassToSpectator - может ли администратор менять класс пользователей на наблюдателя;
ForceclassWithoutRestrictions - может ли администратор менять классы без ограничений;
GivingItems - может ли администратор выдавать предметы;
WarheadEvents - может ли администратор менять статус боеголовки;
RespawnEvents - может ли администратор вызывать прибытие отрядов;
RoundEvents - может ли администратор перезагружать раунд;
SetGroup - возможность выдавать роли пользователям во время игры;
GameplayData - может ли администратор изменять игровые параметры;
Overwatch - может ли данный администратор перейти в особый режим наблюдения с отображением информации об игроках “надзиратель”;
FacilityManagement - может ли данный администратор управлять объектами в комплексе;
PlayersManagement - доступ к отображению информации об игроках через административную панель;
PermissionsManagement - управление правами администрации;
ServerConsoleCommands - может ли данный администратор отправлять команды серверу через консоль;
ViewHiddenBadges - отображение администрации со скрытыми ролями;
ServerConfigs - может ли данный администратор изменять конфигурацию сервера;
Broadcasting - можно ли администратору отправлять текстовые сообщения для игроков;
PlayerSensitiveDataAccess - расширенный доступ к отображению данных об игроках;
Noclip - может ли администратор свободно перемещаться в режиме полёта;
AFKImmunity - имеет ли данный администратор иммунитет от наказания за AFK;
AdminChat - доступ к административному чату;
ViewHiddenGlobalBadges - доступ к просмотру глобальных тегов пользователей;
Announcer - объявления через систему голосового оповещения комплекса;
Effects - возможность выдавать статусные эффекты на игроков;
FriendlyFireDetectorImmunity - имеет ли данный администратор иммунитет от огня по своим;
FriendlyFireDetectorTempDisable - может ли администратор изменять параметр огня по своим.